1.
<html>
<head>
<title> Moja strona </title>
</head>
<body style="background-color:#FF0000;">
<p>To jest strona czerwona</p>
</body>
<html>
2
<html>
<head>
<title> Przykład drugi </title>
<style type="text/css">
body {background-color:#FF0000}
</style>
</head>
<body>
<p>To jest stronka czerwona</p>
</body>
</html>
3.
<html>
<head>
<tite> moja strona </title>
<link rel="stylesheet" type="text/css"href="style/arkusz. ccs"/>
</head>
<body>
<p>strona </p>
</body>
4.
<html>
<head>
<title> mój dokument </title>
<link rel="stylesheet"
type="text/css" href="style.css"
</head>
<body>
<h1> ierwszy arkusz stylów </h1>
</body>
</html>
piątek, 31 października 2014
poniedziałek, 20 października 2014
Napisz skrypt który w pierwszej kolejności wyświetli okno tekstowe z informacją o wypisaniu koloru pierwszy warunek sprawdza czy tekst jest zielony lub 1 jeżeli tak na ekranie przeglądarki wyświetli się zielony napis w kolorze zielonym a drugi warunek czerwony w kolorze czerwonym albo 2 gdy żaden z warunków nie zostanie spełniony wyświetli się "Podałeś nieprawidłową wartość".
poniedziałek, 6 października 2014
POWTÓRKA @@@@
<script type="text/javascript">
var cyfra=6
document.write(1 + cyfra + 8 + "<br />");
</script>
<script type="text/javascript">
var liczba = 4
liczba = liczba + 3
document.write(liczba);
</script>
<script type="text/javascript">
var liczba = 5;
var liczba2 = 3;
document.write(liczba+liczba2);
</script>
<script type="text/javascript">
var liczba = 10;
var liczba2 = 5;
document.write(liczba + "+" +liczba2+ "=" + (liczba+liczba2));
</script>
var cyfra=6
document.write(1 + cyfra + 8 + "<br />");
</script>
<script type="text/javascript">
var liczba = 4
liczba = liczba + 3
document.write(liczba);
</script>
<script type="text/javascript">
var liczba = 5;
var liczba2 = 3;
document.write(liczba+liczba2);
</script>
<script type="text/javascript">
var liczba = 10;
var liczba2 = 5;
document.write(liczba + "+" +liczba2+ "=" + (liczba+liczba2));
</script>
czwartek, 18 września 2014
Typy zmiennych w javascript
1.Zmienne liczbowe (l. rzeczywiste l.całkowite)
x=5.5;
y=2
2.Zmienne logiczne (true/fals)
w=false
z=x<y
3.Zmienne tekstowe (łańcuchy znaków)
Tekst ="Ala ma kota";
Identyfikatory nazw zmiennych podgajają pewnym ograniczeniom nazwy muszą zaczynać się od litery lub znaku podkreślenia, nie mogą zaczynać się od cyfr, nazwy nie mogą zawierać znaków specjalnych i polskich znaków, w nazwach zmiennych nie można również stosować słów kluczowych języka.
Znaki specjalne:
\b - backspace
\n - nowy wiersz
\" - cudzysłów
\' - apostrof
\\ - lewy ukośnik
Operatory są to symbole które służą do wykonywania operacji na zmiennych:
c=a+b
Operatory:
-Przypisania
=
+= x+3 { x=x+3
-Arytmetyczne
+;-;*;/;%
++;--;
z=12%8=2=4
-Porównianie i relacyjne
Operator: np: Wynik?
= = (jest równe) 2= =3 Fałsz
!= (nie jest równe) 2! =3 Prawda
> (jest większe) 21>3 Prawda
< (jest mniejsze) 2<-3 Fałsz
>= (większe lub równe) 6>=6 Prawda
<= (mniejsze lub równe) 2<=3 Prawda
-Logiczne
&& (And)
False&&False - F (False)
False&&True - F
True&&True - T (True)
|| (OR)
True||False - T
True||True - T
False||True - T
False||False - F
j=6; k=10; b=false
1.m=k++ m=11
2.m=k++ +j m=17
3.m=k=j m=10=6
4.m=k;m*=2 m=10 *2 =20
<Script type ="text/javascript'>
var liczba_1=10;
var liczba 2=5;
document.write ("Liczba_1="+Liczba_1+"<br>");
document.write ("Liczba_2="+Liczba2+"<br>");
document.write ("Suma="+(Liczba_1+liczba_2)+"<br>");
document.write ("Różnica="+(Liczba_1-liczba_2)+"<br>");
document.write ("Iloczyn="+(Liczba_1*liczba_2)+<br>");
document.write ("Iloraz="+Liczba_1/liczba_2)+"<br>");
document.write ("Reszta z dzielenia="+(liczba_2%liczba_1)+"<br>");
</script>
x=5.5;
y=2
2.Zmienne logiczne (true/fals)
w=false
z=x<y
3.Zmienne tekstowe (łańcuchy znaków)
Tekst ="Ala ma kota";
Identyfikatory nazw zmiennych podgajają pewnym ograniczeniom nazwy muszą zaczynać się od litery lub znaku podkreślenia, nie mogą zaczynać się od cyfr, nazwy nie mogą zawierać znaków specjalnych i polskich znaków, w nazwach zmiennych nie można również stosować słów kluczowych języka.
Znaki specjalne:
\b - backspace
\n - nowy wiersz
\" - cudzysłów
\' - apostrof
\\ - lewy ukośnik
Operatory są to symbole które służą do wykonywania operacji na zmiennych:
c=a+b
Operatory:
-Przypisania
=
+= x+3 { x=x+3
-Arytmetyczne
+;-;*;/;%
++;--;
z=12%8=2=4
-Porównianie i relacyjne
Operator: np: Wynik?
= = (jest równe) 2= =3 Fałsz
!= (nie jest równe) 2! =3 Prawda
> (jest większe) 21>3 Prawda
< (jest mniejsze) 2<-3 Fałsz
>= (większe lub równe) 6>=6 Prawda
<= (mniejsze lub równe) 2<=3 Prawda
-Logiczne
&& (And)
False&&False - F (False)
False&&True - F
True&&True - T (True)
|| (OR)
True||False - T
True||True - T
False||True - T
False||False - F
j=6; k=10; b=false
1.m=k++ m=11
2.m=k++ +j m=17
3.m=k=j m=10=6
4.m=k;m*=2 m=10 *2 =20
<Script type ="text/javascript'>
var liczba_1=10;
var liczba 2=5;
document.write ("Liczba_1="+Liczba_1+"<br>");
document.write ("Liczba_2="+Liczba2+"<br>");
document.write ("Suma="+(Liczba_1+liczba_2)+"<br>");
document.write ("Różnica="+(Liczba_1-liczba_2)+"<br>");
document.write ("Iloczyn="+(Liczba_1*liczba_2)+<br>");
document.write ("Iloraz="+Liczba_1/liczba_2)+"<br>");
document.write ("Reszta z dzielenia="+(liczba_2%liczba_1)+"<br>");
</script>
poniedziałek, 15 września 2014
16.09.14 Zmienna
var nazwa_zmiennej = wartość
var liczba = 38
<Script type="text/javascript">
document.write(9+5+1+ "<br/>");
document.write(9+5+2+"<br/>");
document.write(9+5+3+"<br/>");
</Script>
<Script type="text/javascript">
var cyfra=5
document.write(9+cyfra+1+"<br/>");
document.write(9+cyfra+1+"<br/>");
document.write(9+cyfra+1+"<br/>");
</Script>
<Script type="text/javascript">
var liczba=5
liczba=liczba+2
document.write(liczba);
</Script>
<Script type="text/javascript">
var imie=prompt("Witaj! Jak masz na imie?","");
document.write("cześć"+imie+" !");
</Script>
piątek, 12 września 2014
Javascript
Java Script.
Intelpleter jego sposób działania opiera się na pobraniu pojedynczej linii kodu przetłumaczeniu jej i przekazaniu procesorowi.
Kod źródłowy (również źródło lub źródła) to program komputerowy napisany w jednym z języków programowania (np. Delphi, C++Builder itp.).
Kod źródłowy jest zazwyczaj w postaci tekstu, który zrozumiały jest dla danego kompilatora języka programowania, jak i dla programisty piszącego program. Kod źródłowy jest przetwarzany na kod maszynowy zrozumiały dla maszyny (procesora), przez translator lub jest analizowany i wykonywany przez specjalny program zwany interpreterem.
Java Script jest interpretowany językiem programowania.
Zalety
- Szybki podgląd.
- Szybkie poprawy błędy.
- Łatwy w obsłudze.
- Jeden z najpopularniejszych programów działających o stronie klienta ponieważ wszystkie operacje nie obciążają serwera.
- Bezpieczeństwo.
<script type="text/javascript">
kod skryptu
</script>
Łączenie liczy z danym tekstem:
<script type="text/javascript">
//<![CDATA[
document.write("Jan Kowalski ma " +327 +" lat!");
//]]>
</script>
http://www.fifagamenews.com/fifa-14-discard-price-calculator
<script type="text/javascript">
//<![CDATA[
document.write("Jan Kowalski: <br>");
document.write("Wiek - "+31+" lat <br>")
document.write("Wzrost - "+1.70+" m <br>");
document.write("Waga - "+92.9+" kg <br>");
//]]>
</script>
- Informacyjne - Jego celem jest przekazanie informacji jego budowa jest wyjątkowo prosta wyświetla tekst jako argument metody "Alert"
- Decyzyjne
- Tekstowe
Okno decyzyjne odpowiada za wyświetlenie komunikatu stanowiącego argument ang confirm
okno tekstowe wyświetla treść komunikatu stanowiącego argument metody "prompt" oraz pole umożliwiające wprowadzenie danych przez użytkownika.
okno tekstowe wyświetla treść komunikatu stanowiącego argument metody "prompt" oraz pole umożliwiające wprowadzenie danych przez użytkownika.
Subskrybuj:
Posty (Atom)